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《王者榮耀》作為騰訊最知名的MOBA手遊,現在也是一直在走下坡路,雖然這個坡度很小(不過流失的玩家還是非常多的),但的的確確是在走下坡路,或許是因為偽王者太多、或許是因為小學生太多、也或是因為氪金系統(星元計劃)出現。
《王者榮耀》帶來如此龐大的市場,許許多多的玩家高呼「不公」而退遊,那麼騰訊該如何是好呢!這不,最近騰訊研發的一款MOBA手遊曝光,官方特別強調過這是一款主打公平競技的手遊,沒有銘文系統,更沒有皮膚系統。
其實,《激戰狂潮》已經在日本上架有一些日子了,先在日本投放看看效果如何,等到時機成熟的時候就會將《激戰狂潮》投放到國內市場。當然也有可能是想要拿下日本手遊市場,畢竟日本市場上現在的手遊霸主不是騰訊,而是網易的《荒野行動》。
《小米超神》、《自由之戰》……這些在國內的MOBA手遊都是各具特色,網易研發的《決戰平安京》也是主打的無銘文、無天賦、無皮膚屬性加成的,但是結果呢!也就那個樣吧,美歐大火,也沒有涼涼。
那麼這款官方特別強調的公平競技手遊《激戰狂潮》有什麼特色呢。
從《王者榮耀》來看,購買英雄所需的金幣雖然不是海量的,但是從每局遊戲獲取數量、每周獲取限額來看,18888金幣絕對是海量的,況且還有那麼多英雄!而《激戰狂潮》目前一共有精心打造的40位英雄,並且全是免費贈送的,為的就是玩家不需要因金幣而煩惱。
遊戲畫質方面,堪稱電影級別,再加上極具打擊感的戰鬥模式,聽起來《激戰狂潮》好像是要比《王者榮耀》、《全民超神》…這類常規MOBA手遊有些區別。對於遊戲,玩家最關注的應該是畫質、BGM、打擊感、氪金程度四方面,目前除了BGM未知,其他三項已經滿足了我對遊戲的要求。
總的來看,《激戰狂潮》這款遊戲還是蠻有特色的,獨特的創新思想,然後依托QQ/微信龐大的用戶基礎,可以迅速的打開市場,瞬間火爆,當然了,能夠存活多久這就是另外一回事了。
騰訊能夠做出一款真正意義上公平競技遊戲,全免費遊戲,這已經是很不容易了。具體的,還是盡情期待吧!
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