魔獸世界:PVP玩家越來越少,喪失話語權!低門檻的PVP畢業方式!

尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️

加入LINE好友

如今的wow PVP做的不行。

有人說PVP不是核心玩法,本質上就趕不上pve,純屬謬論,PVP是和pve一樣都能作為核心玩法支撐遊戲壽命的存在,多少網遊已經驗證過這個道理了,就連wow自己的PVP也在wlk達到頂點,對玩家的黏著性不比pve差,像wow這樣把PVP一步步基本做死的,純粹是設計師水平問題。

PVP不如pve最大的問題就是獎勵不如pve,你打本不掉裝備你再來看看玩PVP和pve的哪個多。wow從開始到現在PVP就從來沒有在獎勵上超過pve,而付出的努力並不比pve少,尤其是上手難度更是遠超pve的上手難度,這種情況下大部分玩家會如何選擇可想而知。

其次wow本身的PVP做的也很一般,平衡性只存在於33之中,而單挑幾無平衡可言,22平衡性也非常差,不帶治療幾乎就打不高,帶了治療就是無盡的消耗戰,PVP要講究一個爽快激烈,你見過打仗的時候兩個人大砍刀互相砍半天不死人的嗎,blz的PVP幾乎都有這種毛病,看看lol和dota的戰鬥節奏再看看風暴英雄和wow戰場的節奏,高下立判。

魔獸世界:PVP玩家越來越少,喪失話語權!低門檻的PVP畢業方式!

我記得這麼幾個時間節點,堪稱經典時刻

1,4.0的強x哥,武器戰,三秒之內能砍倒除坦克外的所有其他職業。

2,4.1的絞肉機雙手冰DK,也稱戰場永動機,得益於黑暗援助雕文,每次靈打都回復20%血量上限,20%!!給他個奶媽他能從奧格瑞瑪一路砍到暴風城。

3,4.2初期的復仇血DK,你甚至不需要什麼裝備,就站在那里開著技能讓別人打就行,打到自己剩半血的時候,一個死亡之握+一個靈界打擊,就算是著名血牛熊T也得大出血,普通脆皮直接就回墓地了,那段時間打戰場就看哪邊血DK多,誰多誰贏,沒有任何懸念,其他任何職業都是血DK的陪襯,因為他真的可以1打5……

4,4.3時期的橙匕賊、冰法、觸手戰士,典型的強,比其他職業要高一個層次,但總有克制他們的職業,橙匕賊捅不動已經被削弱了復仇但依然堅硬的血DK,冰法打不過動物園,觸手戰士打不過冰法和其他風箏能力強大的職業。而有一個,卻幾乎能壓制任何職業,那就是讓人談之色變的鋼板牧!

除了邪DK敢說自己能跟他比劃比劃(不一定能贏,邪DK腿短)以外,其他任何職業,最多能跟他五五開……

然後就是熊貓人版本里面的各種boss,什麼六開狂暴戰(後來被砍成狗),百萬術爺(野外一百多萬血,見面一個腦殘箭+斬殺直接帶走脆皮職業),百萬血DK(突出一個硬,站著不動讓你火力全開你都打不死),還有拉個精英疊復仇一個拖鞋秒人的防騎。

魔獸世界:PVP玩家越來越少,喪失話語權!低門檻的PVP畢業方式!

其實可以看到,暴雪一直在努力做職業平衡,甚至在做裝備平衡,曾經暴雪的一個非常著名的嘗試是引入「韌性」這個屬性,這是一個打副本毫無用處而打架收益極大的屬性,可以這麼說,同樣操作水平下,一身畢業副本裝的玩家是打不過一身普通戰場韌性裝的玩家的。

也就是說,暴雪曾經試圖割裂PVP和PVE玩家,讓他們只是在自己的領域內活動,打戰場和競技場的除非特殊情況肯定是一身軍裝,軍裝副本里面不掉,你穿著軍裝去副本也沒人要你;打副本的也只是需求副本裝,除非某些軍裝的套裝特效非常瘋狂,而穿著副本裝去打戰場和競技場就是送人頭的。

但是暴雪後來在PVE玩家的怨聲載道里取消了韌性,因為雖然在各自領域內,P玩家和E玩家都安然無事,但在野外相遇的話,E玩家對P玩家幾乎毫無還手之力,我自己就是,只要在野外活動,必然換一身征服裝,大部分情況下,別人看到你的裝備和血量,就不太願意跟你動手了,就算動手,打起來也是有來有回,不至於像副本裝那樣瞬間被秒。

魔獸世界:PVP玩家越來越少,喪失話語權!低門檻的PVP畢業方式!

再後來,我看暴雪就基本放棄了野外PVP,軍裝和副本裝只有名字不一樣了,野外各種騷套路和騷操作暴雪現在連管都懶得管,本來PVP是個你來我往見招拆招的過程,最終輸在操作失誤或者技不如人,現在成了要麼被秒,要麼天荒地老的遊戲

暴雪設計出的這種低門檻的PVP畢業方式讓大量玩家的精力流向PVP,WOD這麼爛的版本爛到人數銳減ASL還能經常組起大團,各種牛鬼蛇神的PVP公會四起只招紅藍綠滿場對A充分證明了這一點,然而這是暴雪希望看到的嗎?暴雪希望看到大米受歡迎,大米受歡迎所以這個玩法續到了8.0,ASL呢?

所以說,暴雪對PVP並沒有多餘的期待,甚至不希望自己在PVP上的設計影響到PVE的參與度,每年弄個33JJC表演賽意思意思就行了剩下的就是按時開賽季按時發龍給老板們,這就是官方態度。

魔獸世界:PVP玩家越來越少,喪失話語權!低門檻的PVP畢業方式!

玩家態度呢?沒有態度,因為人口流失沒多少人玩PVP了。我上了年紀打個副本唯手熟爾知道機制就能跟上,PVP呢?年輕的時候戰場里被悶棍狂暴之怒秒解反向大跳踩出賊就是一套呼臉,現在被悶棍要先楞上一秒,這就是差距。前些年各職業都有不少能叫出名字的PVP大佬,現在呢?nga很多專精連版本pvp攻略都沒。眾所周知WOW新鮮血液越來越少而暴雪現在只想用肝死死抓住核心用戶,所以期待PVP玩家的聲音是不現實的。

你說這個樣子,能不衰落嗎?

About 尋夢園
尋夢園是台灣最大的聊天室及交友社群網站。 致力於發展能夠讓會員們彼此互動、盡情分享自我的平台。 擁有數百間不同的聊天室 ,讓您隨時隨地都能找到志同道合的好友!