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我們都知道,所謂的第一人稱射擊遊戲就是以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲,也就是說整個螢幕就是玩家的視線,這類遊戲是非常多的,像是:《使命召喚》《勝利之日》《光環》《彩虹六號》《搶灘登陸戰》《無主之地》《毀滅戰士》《孤島驚魂》《半條命》《戰地》….
而第三人稱射擊遊戲,則是玩家控制主角行動,主角在遊戲螢幕上是可見的,玩家必須在射擊的同時控制好主角不被發現或者擊中,擁有更多的動作元素加入,像是《生化危機》、《質量效應》、《合金彈頭》、《魂鬥羅》、《戰爭機器》、、《失落的星球》《絕地求生》、《孤膽槍手》、《細胞分裂》….雖然同時第三人稱射擊遊戲,但是每款遊戲的顯示方式不同。
那麼玩家就要問了,為什麼沒有第二人稱射擊遊戲呢?
其實怎麼說呢?第二人稱射擊硬要解釋的話,那就是敵兵的視角吧。
那麼在敵兵的眼中,攻擊的目標就是玩家,因此他們只能看到主角們,視角中看不到隊友。如下圖
當我們玩一款射擊遊戲時,被對手虐得很慘,那或許我們就可以想像這是不是第二人稱射擊遊戲,專門是遊戲人物來玩玩家的。
或許在敵兵的眼中,主角們就是這樣的吧!
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